Numberdale 开始玩

孩子真心爱玩的数学游戏。

三款适合 7–13 岁孩子的游戏,每一步都是真正的数学:合并方块、拼出数字、施放咒语,打开浏览器就能玩。

没有广告。不收集孩子的任何信息。

选一款合适的

三款游戏,覆盖 7–13 岁。

每款游戏对应学校数学的一个阶段,阶段之间特意留有重叠:孩子玩完一款,下一款正好接上。点一下色条,就能跳到对应的游戏。

游戏

每款游戏,一张卡片。

  • Numbleton

    7–9 岁

    合并方块,完成村民的订单,把数字带回家。

    点一下树,把方块拖到一起:十个一合成一个十,十个十合成一个百。每张订单都是一道加法、一道乘法、一个钟面或一次数钱,每座岛还会带来新一季的故事。

    练习内容

    • 1,000 以内的位值
    • 进位加法
    • 乘法口诀
    • 认识钟表
    • 面积与行列
    • 钱币
    • 分数
  • Orb Spirits

    8–11 岁

    拼出数字,打破护盾,交个朋友。

    一场收集精灵的冒险。把发光的能量球拖进托盘,正好凑出怪兽护盾上的数,被打败的怪兽就会加入你的队伍。共三册,每册一个年级,80 多只精灵。

    练习内容

    • 百万以内的位值
    • 四则运算
    • 分数与小数
    • 时间与测量
    • 面积、角、体积
    • 坐标
  • Mathmancer

    9–13 岁

    用数字卡牌拼出咒语,一路爬上高塔。

    一款给爱动脑的孩子的卡牌对战游戏。用手里的卡牌加上 + − × ÷ 和括号,正好算出护盾上的数;收集卡牌和护符,每隔几层迎战一个首领。

    练习内容

    • 心算
    • 12 × 12 以内的乘法
    • 运算顺序
    • 括号
    • 因数、倍数、质数
  • 更多游戏在路上

    下一款该教什么?

    我们大约每个月做一款新游戏,每款对应学校数学的一个阶段。告诉我们孩子卡在哪里,我们就把它列进计划。

先玩哪一款?

看孩子在学什么,再来选。

  • 7–9 岁

    刚开始认识十和百

    在 Numbleton 里,一次次合并把一变成十、把十变成百,一路上还会练到乘法口诀。

    Numbleton
  • 8–11 岁

    三到五年级,喜欢收集

    Orb Spirits 每个年级一册,覆盖一整年的数学,还有 80 多只精灵等着交朋友。

    Orb Spirits
  • 9–13 岁

    乘法口诀已熟,想来点硬仗

    Mathmancer 是一款卡牌对战游戏,靠括号、因数和规划取胜。爬一次塔要 30 到 45 分钟。

    Mathmancer

初中 · 6–8 年级

在准备数学竞赛吗?

这次不是游戏,而是给 6–8 年级学生的竞赛练习,帮助他们在 AMC 8 或 MATHCOUNTS 中冲击高分。

AMC 8 Prep

6–8 年级

全新竞赛题、详细解答、历年真题。

源源不断的 AMC 8 风格新题,需要配图的题都画好了图,每题都有详细解答。下一题会根据学生的水平调整,做错的题会再回来;模拟考试按真实试卷的样式排出 25 道新题;答题卡可以给历年真题打分,并对照当年前 5% 和前 1% 的分数线。

覆盖竞赛的所有领域

  • 算术
  • 代数
  • 计数与概率
  • 数论
  • 几何
  • 比与速率
  • 统计
  • 逻辑与规律

AMC 是美国数学协会(MAA)的商标。本站与 MAA 无关联。

MATHCOUNTS Prep

6–8 年级

输入答案、限时轮次、Countdown 抢答对决。

MATHCOUNTS 风格的题目,答案要自己输入,并按竞赛的方式判分:数值要对,还要写成题目要求的形式;如果错答来自常见失误,会附上说明。还有限时的 Sprint 轮(个人速答)和 Target 轮(成对限时题),以及与电脑对手的 Countdown 抢答对决。

覆盖竞赛的所有领域

  • 算术
  • 代数
  • 计数与概率
  • 数论
  • 几何
  • 比与速率
  • 统计
  • 逻辑与规律

MATHCOUNTS® 是 MATHCOUNTS Foundation 的注册商标。本站与 MATHCOUNTS Foundation 无关联,也未获其认可。

给家长

为孩子而做,让家长放心。

Numbleton 和 Orb Spirits 里的每一句话都有配音,刚开始认字的孩子也能自己玩。每款游戏都有一个给家长的页面,说明它练什么、保存哪些数据。

  • 没有广告,永远不会有。

    游戏里没有,这个页面上也没有。

  • 没有针对孩子的金币、抽奖箱或付费推销。

    凡是该由大人决定的事,都放在家长验证之后。

  • 不收集孩子的个人信息。

    进度保存在您的设备上。家庭账号是可选的。

我们的故事

我为 8 岁的女儿做了 Orb Spirits。她喜欢收集小精灵的游戏,却不喜欢数学练习卷,于是我把数学变成了玩游戏本身要做的事。后来有了 Numbleton,给刚开始认识“十”的孩子;又有了 Mathmancer,给想要真正较量一番的大孩子。每一关都在我们家的餐桌上试玩过,孩子们到现在还会央求“再玩一关”。

— 一位家长

在哪里玩

打开浏览器就能玩。

三款游戏都能在电脑或平板的任何现代浏览器里玩,什么都不用安装,我们也在不断更新内容。iPad 和 iPhone 版以后推出。

进度保存在您的设备上。家庭账号是可选的,开启后换一台设备也能接着玩。

告诉我们

说说您的想法。

太难的一关、一个 bug、一个点子、孩子特别喜欢的一个词,都可以告诉我们。只有一个输入框;想收到回复,再留个邮箱就行。

请家长填写。每一条我们都会读。详见我们的隐私说明。

常见问题

家长常问的问题

应该先玩哪一款?

孩子刚开始熟悉十和百(大约 7–9 岁),选 Numbleton。三到五年级选 Orb Spirits,每个年级一册。乘法口诀已经熟练、想要真正挑战的孩子(9–13 岁),选 Mathmancer。很多孩子会玩其中两款。

孩子需要识字很好吗?

玩 Numbleton 和 Orb Spirits 不需要:每句话都有配音,教程会用一只小手指着演示每一步。Mathmancer 的文字更多,朗读用的是浏览器自带的语音。三款游戏的界面和配音都是英文的。

能在哪些设备上玩?

电脑或平板上的任何现代浏览器都可以。Mathmancer 还能在手机上竖屏玩。iPad 和 iPhone 版即将推出。

你们收集哪些数据?

不收集孩子的任何个人信息。游戏进度保存在您的设备上。我们的网页使用托管服务商 Cloudflare 提供的访问计数,不使用 cookie;游戏会发送“过关”“完成一课”这类匿名计数,不使用 cookie,也没有任何标识符,好让我们知道孩子在哪里觉得难。

老师可以在课堂上用吗?

可以,三款游戏在教室里的任何浏览器上都能玩。课堂功能已列入我们的计划;欢迎来信告诉我们。

和其他数学 App 有什么不同?

大多数数学 App 是在游戏前面加一道测验。在这里,数学本身就是游戏:赢靠的是合并对的方块、拼出对的数、施放对的咒语,而不是答对一道题换来一次行动机会。